Agora VOCÊ Pode Ser o Mário! \o/ (Mário? Que Mário?)
Rukongai


Você não está conectado. Conecte-se ou registre-se



Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Ir em baixo Mensagem [Página 1 de 1]

avatar

TOH
WTF? DUAS ZANPAKUTOUS???
WTF? DUAS ZANPAKUTOUS???

Um sonho que se torna realidade!



Ok, nem tanto...


_________________


Olá Convidado, você possui 7 mensagens e se registrou no fórum em .

avatar

Jack Van Burace conectado

Superchuncky de posts
Superchuncky de posts

Hmmm... ok?


_________________

No more hiatuses!!!

avatar

Sandro'
Nível de Décima Espada
Nível de Décima Espada

Coisa chata.. =s

avatar

Clamp
Moderador
Moderador

e depois falam q dá pra jogar game hardcore

avatar

Menos Grande
Shinigami dos Bolinhos
Shinigami dos Bolinhos

Boa iniciativa! O problema desses jogos de captura de movimento são:
1)Perda de acurácia.. é dificil você cronometrar as coisas, e mudar a direção do pulo e outras coisas do tipo quando você realmente tem que fazer o movimento, e não clicar no comando.
2) Para jogos de verdade, em que você anda serelepe por ai.. realmente é complicado captura de movimentos para jogos que você tem que andar idefinitivamente sendo que você está num espaço limitado.. algumas possibilidades é o mais comum utlizado hoje em dia "Jogos em que o personagem continua andando continuamente e a pessoa só faz o ajuste da direção" ou uma detecção de movimento de "andar parado" que soa bobo, e nem sei se vai dar muito certo pois o video game não tem só que capturar seu movimento, mas interpretar e transformar num movimento diferente.

avatar

Jack Van Burace conectado

Superchuncky de posts
Superchuncky de posts

Ou para jogos de plataforma muito fáceis, nos quais controlar o char seja dificuldade o suficiente ao usar isso aí.


_________________

No more hiatuses!!!


Conteúdo patrocinado

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Voltar ao Topo Mensagem [Página 1 de 1]

Permissão deste fórum:
Você não pode responder aos tópicos neste fórum