[Game] Resident Evil 6
Rukongai


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1 [Game] Resident Evil 6 em 19/1/2012, 9:02 pm

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Clamp
Moderador
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achei fodinha

2 Bem... em 19/1/2012, 10:12 pm

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Black Mask
Nível de Quinta Espada
Nível de Quinta Espada

Clamp escreveu:

achei fodinha

Agora sim! Chega de marmelada com cultos bizarros e companhias de fachada, a hora do Apocalipse finalmente chegou!

3 Bem... em 8/5/2012, 1:16 pm

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Black Mask
Nível de Quinta Espada
Nível de Quinta Espada

Novo trailer:

4 Bem... em 4/6/2012, 7:54 pm

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Black Mask
Nível de Quinta Espada
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UMBRELLA RETURNS!!!

5 Re: [Game] Resident Evil 6 em 4/6/2012, 9:20 pm

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Ryuusuke
Membro da Guarda Real
Stray Dog
Membro da Guarda Real Stray Dog

Esse jogo vai ser a coisa mais insana de todos os tempos! Depois de alguns anos sem jogos do calibre dos 3 primeiros, esse sexto game da franquia principal parece que vem pra superar tudo que existia até então.


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6 Bem... em 4/6/2012, 9:44 pm

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Black Mask
Nível de Quinta Espada
Nível de Quinta Espada

Ryuusuke escreveu:Esse jogo vai ser a coisa mais insana de todos os tempos! Depois de alguns anos sem jogos do calibre dos 3 primeiros, esse sexto game da franquia principal parece que vem pra superar tudo que existia até então.

Parece que depois que o Wesker Aizen morreu, os planos de conspiração originais da corporação começaram a reaparecer na trama.

O negócio é ativar o protocolo BlueHand e apresentar a nova Umbralla como única salvação ditadura da humanidade.

7 Re: [Game] Resident Evil 6 em 4/6/2012, 10:08 pm

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Sandro'
Nível de Décima Espada
Nível de Décima Espada

Dizem que o jogo vai ser o maior também né? Promete.

8 Bem... em 5/6/2012, 1:40 pm

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Black Mask
Nível de Quinta Espada
Nível de Quinta Espada

Sandro' escreveu:Dizem que o jogo vai ser o maior também né? Promete.

Ele se passa nos EUA, no leste Europeu, na China e talvez até no Brasil.

É um jogo grande sim.

No meu ver, eles tinha descarrilhado o plot no 4 jogo. Do nada sairam da Umbrella e foram para uma série de coisas nonsense que depois foram costuradas no enredo total.

Tanto que no final o Wesker deixou a desejar no quesito terror de chefe final, a invencibilidade de Aizen e o uso excessivo de movimentos ninja fez o Resident Evil 5 parecer um Metal Gear com armas biológicas.

9 Re: [Game] Resident Evil 6 em 5/6/2012, 3:03 pm

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Ryuusuke
Membro da Guarda Real
Stray Dog
Membro da Guarda Real Stray Dog

Black Mask escreveu:
Sandro' escreveu:Dizem que o jogo vai ser o maior também né? Promete.

No meu ver, eles tinha descarrilhado o plot no 4 jogo. Do nada sairam da Umbrella e foram para uma série de coisas nonsense que depois foram costuradas no enredo total.

Tanto que no final o Wesker deixou a desejar no quesito terror de chefe final, a invencibilidade de Aizen e o uso excessivo de movimentos ninja fez o Resident Evil 5 parecer um Metal Gear com armas biológicas.

EXATO! aqueles kung-fus do Wesker não tem NADA a ver com Resident Evil. As acrobacias do Leon e da Ada já são o top do que da pra aceitar em um survival de horror. Sobre o enredo, concordo que eles começaram a viajar no 4, saindo da trama e só costurando as coisas na linha principal depois [apesar de eu ainda gostar do jogo por ser um grande fã do Leon].

Esse sexto jogo já voltou aos bons enredos, e a ação parece ter os melhores pontos dos dois estilos já explorados. Só espero que eles não exagerem nas acrobacias, principalmente na parte do Leon, que promete ser mais sombria.


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10 Re: [Game] Resident Evil 6 em 5/6/2012, 4:52 pm

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Reyel
Nível de Octava Espada
Nível de Octava Espada

Acrobacia foi o de menos... e o Chris socando uma pedra q devia pesar umas 10 toneladas pra poder andar num rio de lava? Se o cara é forte assim, por q diabos eu tenho q usar armas?!

Esse jogo promete mesmo. Apesar de o enredo ter ido pro saco no 4 e no 5, a parte de ação foi muito boa. Se eles conseguirem misturar isso com o terror q a série tinha no começo, vai ser uma obra de arte.

11 Re: [Game] Resident Evil 6 em 5/6/2012, 8:48 pm

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TOH
WTF? DUAS ZANPAKUTOUS???
WTF? DUAS ZANPAKUTOUS???

Caras, não entendo vocês. Resident Evil 4 é obra-prima. O fato de terem tirado os zumbis e terem feito em outro local que não Racoon City foi incidental mas apropriado para a nova proposta de jogo. Eles apostaram em muitas mudanças que no fim funcionaram muito bem (o sistema de mira e o sistema de inventário, por exemplo). E eu gostei do plot, apesar da simplicadade dele ( enredo nunca foi a ênfase da série mesmo).


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12 Re: [Game] Resident Evil 6 em 5/6/2012, 11:20 pm

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Gustavo_Abarai
Nível de Cuarta Espada
Nível de Cuarta Espada

Acho que a grande diferença do RE4 pros antecessores é o fato de ter virado um shooter de ação ao invés de um horror survival. Isso me desagradou demais. Se for pra ser analisado como um jogo de ação, é um ótimo jogo, mas pra mim é fato que perdeu a essência dos anteriores.

RE 1 foi épico demais. O 2, ao meu ver, conseguiu ser ainda melhor. O 3 já começou a virar mais ação, mas ainda assim era um horror survival e é meu jogo preferido da série porque tem o mito Nêmeses correndo atrás de ti o jogo todo hahaha. A partir dai, pra mim deixou de ser RE. RE é sinônimo de terror, de susto, de nego não conseguindo ficar jogando no escuro ou sozinho (fiz MUITO ISSO HAHAHAHAH).

Espero que o 6 volte a ser horror survival. Ai quem sabe a série engrena de novo, mas acho difícil porque agora toda galera é bombadona. Ai fode com o jogo, mas vamo ve como fica.

13 Re: [Game] Resident Evil 6 em 5/6/2012, 11:32 pm

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Ryuusuke
Membro da Guarda Real
Stray Dog
Membro da Guarda Real Stray Dog

TOH escreveu:Caras, não entendo vocês. Resident Evil 4 é obra-prima. O fato de terem tirado os zumbis e terem feito em outro local que não Racoon City foi incidental mas apropriado para a nova proposta de jogo. Eles apostaram em muitas mudanças que no fim funcionaram muito bem (o sistema de mira e o sistema de inventário, por exemplo). E eu gostei do plot, apesar da simplicadade dele ( enredo nunca foi a ênfase da série mesmo).

Cara, concordo sobre o lance da mira. Dizem que no 6, vai ser possível se mover e atirar ao mesmo tempo.

Não achei a saída de Rancoon City ruim, só a mudança de gênero mesmo. Mas veja bem, o 4 nem é o problema, no geral achei o jogo excelente, tanto que rodei de frente pra traz e de cabeça pra baixo todos os modos e dificuldades. O vilão da coisa mesmo é o 5.


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14 Bem... em 5/6/2012, 11:33 pm

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Black Mask
Nível de Quinta Espada
Nível de Quinta Espada

TOH escreveu:Caras, não entendo vocês. Resident Evil 4 é obra-prima. O fato de terem tirado os zumbis e terem feito em outro local que não Racoon City foi incidental mas apropriado para a nova proposta de jogo. Eles apostaram em muitas mudanças que no fim funcionaram muito bem (o sistema de mira e o sistema de inventário, por exemplo). E eu gostei do plot, apesar da simplicadade dele ( enredo nunca foi a ênfase da série mesmo).

O RE4 foi o de menos, individualmente é um jogo bom.

A idéia era de que o arco da Umbrella tinha acabado e que agora as ameaças biológicas seriam outras, contúdo o que o RE4 teve de bom foi jogado na vala do 5.

Eles utilizaram a formula do Kubo de botar a culpa de tudo no AizenWesker e os vilões do 4º jogo meio que ficaram de arco filler para ter o que matar no 5 jogo com parasitas upados e um virus que ao invés de assustar transforma as pessoas em uma massa de enguias de petróleo.

Uma coisa que o RE4 não tinha que enfiaram goela abaixo no RE5 é um parceiro controlado por uma AI imbecíl que fica atrapalhando onde não deve e tira a tensão do jogo.

No RE4 você tinha uma mina frágil que tinha de ser protegida enquanto o Leon tentava sobreviver aos monstros, no RE5 você tinha um traseiro maravilhoso armado até os dentes que partia para cima das aberrações e se matava em um game over extremamente irritante.

Até o RE4 os protagonistas do jogo lutavam separados e estavam em uma desvantagem constante, quando você era cercado tinha que usar o pernas para que tê quero ou assistir seu personagem ser dilacerado enquanto o jogo ria da sua cara. No RE5 você nunca ficava cercado porque o seu parceiro ou limpava sua barra sozinho (easy) ou porque o infeliz morria antes que você (hard).

A tensão do survival horror é não saber o que vai acontecer a medida que o seu personagem avança no inferno que ele se enfiou, se o Leon no RE4 fosse pego pela multidão de Plagas ele tava ferrado, uma esquina errada e o doutor Salvador levava sua cabeça.

No RE5 você seguia uma porção de corredores de tiro onde vez e outra aparecia um evento programado que te assustava no máximo uma vez.

Se você joga-se RE3 hojê continuaria tenso quando o Nemesis vem atrás do seu coro, um escorregão e tchau. Se você jogar RE5 dificilmente as coisas vão lhe causar algum sentimento de pânico.

Aliás, os REs antigos penalizavam todos os ataques do inimigo com alto dano ou uma morte cruel e sanguinária, os novos tem o n00b friendly feature de 90% dos ataque criarem uma action sequence onde seu personagem pode se salvar com o apertar repetido de um botão.

Tudo bem o Leon e o Chris serem badasses, mas se eles quebram a cara dos monstros na porrada o nome do jogo deveria ser Ninjas versus Zombies.

No mas, quem foi o imbecíl que resolveu armar os zumbis e mutantes com metralhadoras e granadas?

Qual é a graça de ser fuzilado em uma série onde cobras gigantes tê engoliam e homens réptil cortavam sua cabeça?

O horror vem quando você percebe que suas armas são inúteis e que a sua vida depende da sua capacidade de correr por ela.

Até o RE4 você tinha que fugir, driblar e se esconder para não morrer já que você estava sempre fugindo dos montros.

No RE5 vem um Chris Redfield armado até o k7 avançando contra as multidões de mutantes para alcançar um monstro gigante e matá-lo com armas maiores ainda, desde quando os humanos deixaram de ser caçados para perseguir os monstros de terror?

Agora que vão ter que enfrentar multidões de 70.000 zumbis quem sabe a coisa fica desesperadora e os infelizes dos protagonistas voltam a correr pra car.


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