Por isso que não gosto de nomes grandes no Kickstarter.. os caras tem condição de se bancar, ou arrumar alguém que banque e ficam pedindo dinheiro para os otários.. o Kickstarter devia ser para pequenos desenvolvedores que não teriam como fazer seus jogos sem isso, sei que todo mundo é livre para colocar o dinheiro onde quiser, mas me entristece que jogos como mighty No.9 (com nome forte por trás) vão roubar espaço dos desenvolvedores pequenos.
----
Basicamente o resumo da ópera foi! Keji Inafune está muito feliz que os 70 000 investidores deram não só o dinheiro que ele pediu , mas excederam E MUITO ISSO! Como a campanha foi feita no Kickstarter (página américana), o fórum também é americano, e o vídeo foi feito em inglês com legendas em inglês, era seguro esperar que o jogo sairia em inglês né ? Aparentemente não na cabeça do Inafune...
Ele agradece todo dinheiro que recebeu, com ele conseguiu viajar o mundo inteiro, conversar com pessoas interessantes, arrumar apoio de grandes empresas e publishers, e fazer a marca do Mighty crescer até para um desenho.. mas ai ele não fez as contas direito e com o dinheiro que eles conseguiram, vão conseguir lançar o jogo , PORÉM SE VOCÊS QUISEREM EM INGLÊS VÃO TER QUE DESPEJAR MAIS 100.000 dólares ;D! (por que inglês aparentemente é mais caro/difícil que o japonês).
Sério Inafune, por que não anuncia logo os DLC dentro do jogo no Kickstarter para pedir mais dinheiro?
Não sei se foi mal gerência, ou má fé... mas pedir tanto dinheiro para lançar em inglês me parece coerção até por que 90% do povo que doou foi americano, então ou eles pagam de novo, ou se fodem ai para zerar o jogo em japonês (ou chinês, ele nunca disse em que lingua está!)
----
Basicamente o resumo da ópera foi! Keji Inafune está muito feliz que os 70 000 investidores deram não só o dinheiro que ele pediu , mas excederam E MUITO ISSO! Como a campanha foi feita no Kickstarter (página américana), o fórum também é americano, e o vídeo foi feito em inglês com legendas em inglês, era seguro esperar que o jogo sairia em inglês né ? Aparentemente não na cabeça do Inafune...
Ele agradece todo dinheiro que recebeu, com ele conseguiu viajar o mundo inteiro, conversar com pessoas interessantes, arrumar apoio de grandes empresas e publishers, e fazer a marca do Mighty crescer até para um desenho.. mas ai ele não fez as contas direito e com o dinheiro que eles conseguiram, vão conseguir lançar o jogo , PORÉM SE VOCÊS QUISEREM EM INGLÊS VÃO TER QUE DESPEJAR MAIS 100.000 dólares ;D! (por que inglês aparentemente é mais caro/difícil que o japonês).
Sério Inafune, por que não anuncia logo os DLC dentro do jogo no Kickstarter para pedir mais dinheiro?
Não sei se foi mal gerência, ou má fé... mas pedir tanto dinheiro para lançar em inglês me parece coerção até por que 90% do povo que doou foi americano, então ou eles pagam de novo, ou se fodem ai para zerar o jogo em japonês (ou chinês, ele nunca disse em que lingua está!)
Última edição por Menos Grande em 8/7/2014, 12:35 am, editado 1 vez(es)