Eu acho que voltei num ponto bom dos FF, longe o bastante para ser em 2D, porém peguei o remake do PSP que vem com mais títulos juntos e gráficos melhorados dos 8 bits para os 64... como é 2D não fica tão envelhecido como a versão maluca que fizeram depois para o DS... comparação:
91
PSP
DS
IOS
Na luta não tá tão ruim, mas o mapa é bem estranho enfim, acho que escolhi a versão superior (vem em conjunto o FF IV interlude, The after years). Vou começar dos pontos ruins:
1) Batalhas aleatórias, chega a ser um saco andar no mapa pensando em "qual o caminho mais rápido para não ter tantas batalhas"
2) O pior nem são as batalhas e sim a incapacidade de fugir delas eventualmente nós aprendemos algumas habilidades que possibilitam fugir, mas isso custa MP.
3) Toda hora alguém do seu grupo sai do seu grupo por morte ou por outros motivos, não importa o motivo você perde todos os itens que eles estiverem vestindo no momento
5) Hoje em dia todos os jogos dizem para onde ir e o que fazer a todo momento o que é um saco... mas nesse jogo você nunca sabe direito para onde ir apenas para onde "é possível ir", mas em um momento do jogo você ganha um navio voador e então é possível ir para todo local.. nesse momento nem seu personagem sabe para onde você deve ir então você fica completamente perdido lol
6) Ler tudo é muito recompensador, principalmente depois de passar por uma dugeon que dá dano continuo na sua party só para subir ela toda e um personagem lhe falar que você poderia ter evitado tudo utilizando FLOAT um feitiço basicamente inútil fora para isso e para fugir de earthquakes um ataque muito raro.
7) Andar fora do mapa (atravessar paredes e ficar no escuro) geralmente é um local secreto em jogos ou no máximo um bug. Nesse jogo é um meio de locomoção comum... e lá no final do jogo quando um personagem lhe ensina você para para pensar "quantos itens devo ter perdido?" e a resposta é muitos ç.ç... você só aprende desse tipo de locomoção quando não é possível andar por outro jeito.
8) Só no final do jogo eu descobri que dava para programar a batalha para se batalhar sozinho ç.ç o que facilita o treino.
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Porém todos esses pontos dão para superar olhando do prisma que é um jogo de 91, e a coisa toda é sensacional! Você começa sua aventura como um cavaleiro negro que utiliza as TREFAS (basicamente um Riku), não sei porque exatamente cavaleiros que utilizam as trefas são ruins , mas magos podem utilizar magia negra sem penalidades para sua alma...
o jovem Cecil quando finalmente descobre que suas ações são más vai num caminho de rendenção/vingança para se tornar um PALADINO até aprende umas magias do bem no processo, tudo parece muito medieval e mundano (apesar da magia) e tudo ficaria bom e normal assim até que eles enfiam ALIENS na história e os nomes não mentem os caras estão contando a história da cientologia através de RPG ç.ç! Com espiritos alienigenas dormentes aprisionados pelo malvado Zemu etc... sensacional! Pensando que Chrono Trigger é um rpg cristão nada mais justo que os cientologistas ganhem um jogo também... acho que é a evolução natural da religião se todas se convertessem em video games o mundo estaria melhor XD.
Apesar do jogo ser velho e não há necessidade de me controlar com spoilers vou evitar falar muito mais sobre mortes e acontecimentos na esperança que mais pessoas experimentem pela primeira vez
Ps.: O ps vita não me permite tirar print screen de jogos de PSP infelizmente, tirei umas fotos do celular da minha missão contra BEHAMUTO:
Ps².: Apesar disso ele permite que você abra o browser e fique checando um faq esporadicamente o que lhe poupa alguns itens de quando seus amigos saem do grupo.
Ps³.: Tem um Hitsugaya e um rei kung fu no seu grupo.[