Agora VOCÊ Pode Ser o Mário! \o/ (Mário? Que Mário?)
Rukongai


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TOH

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Ragnarok

Um sonho que se torna realidade!



Ok, nem tanto... Agora VOCÊ Pode Ser o Mário! \o/ (Mário? Que Mário?)   97114

Jack Van Burace

Jack Van Burace
Superchuncky de posts
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Hmmm... ok? Agora VOCÊ Pode Ser o Mário! \o/ (Mário? Que Mário?)   97114

Sandro'

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Nível de Décima Espada
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Coisa chata.. =s

Clamp

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Moderador
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e depois falam q dá pra jogar game hardcore Agora VOCÊ Pode Ser o Mário! \o/ (Mário? Que Mário?)   97114

Menos Grande

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Shinigami dos Bolinhos
Shinigami dos Bolinhos

Boa iniciativa! O problema desses jogos de captura de movimento são:
1)Perda de acurácia.. é dificil você cronometrar as coisas, e mudar a direção do pulo e outras coisas do tipo quando você realmente tem que fazer o movimento, e não clicar no comando.
2) Para jogos de verdade, em que você anda serelepe por ai.. realmente é complicado captura de movimentos para jogos que você tem que andar idefinitivamente sendo que você está num espaço limitado.. algumas possibilidades é o mais comum utlizado hoje em dia "Jogos em que o personagem continua andando continuamente e a pessoa só faz o ajuste da direção" ou uma detecção de movimento de "andar parado" que soa bobo, e nem sei se vai dar muito certo pois o video game não tem só que capturar seu movimento, mas interpretar e transformar num movimento diferente.

Jack Van Burace

Jack Van Burace
Superchuncky de posts
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Ou para jogos de plataforma muito fáceis, nos quais controlar o char seja dificuldade o suficiente ao usar isso aí.


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