Interessante tanto as famílias mantém o status quo com as princesas, como com as 13 armas.. apesar de serem poderosas só agora a gente descobre que elas também são as chaves (metade) para os próximos andares.
Então todas as famílias ficam em um balanço de poder. Todas as famílias tem uma "princesa" que recebe o sangue do Jarhard, todas as famílias recebem um pedaço da chave então dificilmente eles conseguem se rebelar para continuar subindo os andares.
As princesas apesar de serem regulares e estarem sob o domínio de Zahard se revelam como uma força importante na torre. Elas tem "Poder" e "Permissão para subir" então caso algum irregular se una a elas todas ele poderia continuar subindo.
FUG parece ter nascido de todos os membros das famílias inconformados com a decisão de parar de subir a torre e serem governados, se isso é centralizado nos princípes do Zahard ou não é difícil dizer.
Ps.: Outra oportunidade perdia do SIU, parece que ele não tem imaginação para treinos já que TODOS os treinos são realizados em off screen e o povo retorna fodão depois (principalmente o Baam), chega a ser revoltante.. lembrando dos primeiros andares que o povo não tinha noção do Shinsoo e agora que conseguem fazer diversas coisas com eles... acho que os melhores battle shounen tem arcos de treinos memoráveis. Todo mundo se lembra dos treinos de Goku do DB (coletar cascos de tartaruga, correr com cascos pesados, entregar leite, beber a água ultra sagrada, sala do tempo, treinar na gravidade aumentada, se manter ssj 24 horas por dia etc). Ou os treinos de Naruto de concentrar chakra nos pés , fazer o rasengan, modo eremita. Ou o treino de nen em HxH.